闻言,薄异也把还停留在弥天名字上的视线挪到了排名的末尾。
昨天晚上第一次见到这张表格的时候,上面还有97个名字。不过在进行了末位清除之后,今天的表格上应该还剩下87个名字。但是现在,排名最后一位的玩家,ta的名字前的排名序号是“72”。
——昨天夜里,一共死了15个玩家。
这个数量……薄异和弥天对视了一眼,比末位清除还多死了5个人。也就是说,今天晚上如果还是没能(赚够积分)进安全屋的人,将会面临对15个“游客”追逐的局面。
其他从夜间游乐园侥幸活下来了的玩家,也被这个死亡数量吓坏了。他们倒是不知道网上的游乐园难度会一天一天增加,只是害怕再体验一次昨天的噩梦,所以在“小丑”发表完他的“重要”讲话、电子屏熄灭之后,那些玩家就强打起了精神,一个个的连觉都不打算补了,马不停蹄地就向着昨天根本不敢靠近的游乐设施走去。
他们要玩游乐设施!
他们要积分!
他们不要做倒数!
已经有了积分打底的老玩家们也同样朝着旋转木马走了过去。毕竟,与其去玩其他充满了未知危险的、没有玩过的游乐设施,还不如继续去已经玩过的项目里刷分。
只是他们的设想很美好,现实却十分骨感——
“滴——”
“检票失败!”
原本已经被吞入的红色积分卡,重新被闪烁着红光的检票机“吐”了出来,检票口前的挡板继续一动不动地拦在那里。
“该项目已游玩。”
——显然,这个副本的设计者并不傻,并没有留下这个可以给玩家钻的空子。
原本打算重复刷分的老玩家们只能哀叹着,取回了自己的积分卡,重新聚集在了广场上,一起探讨去玩哪一个没有玩过的游乐设施比较好。
“下一个去哪里?过山车?”
“‘过山车’?!大哥你不要命了?!那个一看就很难好吗?!那个车过到一半停在半空中怎么办?轨道突然断掉怎么办?!”
“那你说玩什么?鬼屋、大摆锤还是跳楼机?”被怼的玩家语气也不善了起来,“其他的项目就没几个简单了……再说了,万一副本跟我们打反逻辑呢?比如副本以为我们会认为过山车是最难的所以不敢玩,所以故意把过山车的难度调低……”
“大哥你清醒一点啊……我们不是在玩博弈游戏啊!又没有限制副本里必须要几个简单的项目几个困难的项目,它完全可以把所有项目设置成高难度啊!你看旋转木马不就那么难吗?!”
“对啊,那既然都一样难了,随便选一个不就好了?”
“你……”那玩家被对面的话一噎,顿时不知道该说些什么了。他顿了顿,忽然看到了正无所事事站在薄异身后的弥天,眼睛瞬间一亮,“我们听第一名的吧!”
“他说玩什么,就玩什么!”
所有玩家的目光顿时“唰”的一下投向了弥天。
好像……也不是不行啊!
首先他们肯定是一定要跟着弥天一起“玩”的,毕竟他们还想搞清楚昨天对方是到底怎么获得那个高得夸张的积分的;其次,既然弥天能在游戏进入的第一天就获得第一名,就说明对方的实力也不容小觑,他们跟着弥天,安全性也能稍稍获得一点保障,搞不好到时候还能让对方“菜菜,捞捞”也说不定。
于是想清楚了利害关系之后,所有在场玩家(包括凑热闹的薄异)都目光灼灼地看向了弥天。
弥天却视其他玩家的目光于无物,只垂下眼睛看着自己身前的薄异。从昨天薄异关上了房门之后,到今早起床再到现在,薄异就像是故意的,一直避开他(薄异)昨天睡前逗弄自己的事不谈,搞得弥天都没有什么时间和薄异好好算一算这个“账”……于是,在薄异看热闹似的、也学着其他玩家投过来征询意见的眼神时,他只是一脸温柔地垂下了眼睛,“深情款款”地看向了薄异的脸,“我都听我家宝贝的……”
薄异:“……”
这算什么?互相伤害?