筑梦术(12阶):玩家可以永久消耗精神力,来构筑或者修补一个梦境世界,该梦境世界存在于特殊的空间当中。
梦境创造(11阶):玩家可以消耗精神力,在梦境世界创造出自己想要的东西,创造出来的物品需要大量的魔力值来维系。
梦境投射(12阶):玩家可以将梦境世界投射到现实世界,梦境世界的拥有者可以将现实中存在的人或物拉入梦境世界当中,具体成功率及魔力值消耗视两者之间的精神属性差距而定。
梦境湮灭(12阶):玩家可以对梦境世界中的敌人进行毁灭性攻击,召唤出360根能量柱,对其中的目标进行毁灭性打击。每一根能量柱可以造成200%的特殊魔法伤害,并有42%的几率出现催眠效果,有38%的概率出现眩晕效果,有27%的概率出现定身效果,有17%的概率出现摧毁效果,有2.5%的概率出现即死效果。技能消耗点魔力值,准备时间3.7秒,冷却时间2小时。
食梦术(12阶):你可以吸取200×200米范围内所有沉睡目标的梦境能量,并将之转化为自己的魔力值。
灵魂法则——灵魂绞杀(12阶):大量释放你的魔力,对目标的灵魂进行绞杀,造成13倍所消耗魔力值的灵魂系魔法伤害,当你的灵魂强度是对方的10倍以上,有55%的概率出现即死,当你的灵魂强度是对方的5倍-10倍,有17%的概率造成即死,当你的灵魂强度是对方的5倍以下,有5%的概率出现即死,技能最多可消耗17%魔力值,准备时间1.5秒,冷却时间3分钟。
看到那一系列高等阶的魔法。
沈云知道自己法师身份的春天终于来了。
托姆林森给他带来的传承,全部都是有关梦境世界的。
筑梦术用来建造世界;
梦境创造用来完善世界。
梦境投射是应用世界;
梦境湮灭是绝杀对手;
至于食梦术,应该要配合一个擅长让别人睡觉的人使用。
这样才可以获得源源不断的魔力值。
毕竟这些魔法对魔力值的要求都很高。
沈云猜测托姆林森喜欢的那个瑟琳娜,会不会就是个催眠高手。
至于灵魂绞杀,竟然是沈云现在可以使用的一个战魔法!
而且还是一种法则技能!
虽然不是群体攻击魔法,但却是一个非常可怕的单体攻击魔法。
造成的伤害和自己的魔力值相关,准备时间和冷却时间都相当短。
这次下这个传承挑战副本简直就是血赚!
晓烟果然是我的幸运星!
沈云的嘴角不知不觉的露出了笑意。
职业进阶,空间系魔法又多了梦境这一系列魔法,还有一个可以使用的灵魂系战魔法。
拨云见月这个身份的实力大增。
唯一可惜的就是时间魔法没有增加什么技能。
至于其中的原因。
那应该是和沈云受到的传承有关。
托姆林森刚才也说过,梦境力量其实是一种空间魔法。
所以得到了他的传承,沈云也相当于是得到了一种空间魔法的传承。
沈云猜测托姆林森在空间魔法的造诣可能并不仅如此。
如果时间魔法能力停滞不前,自己的职业应该可以更近一步。
接下来,该想想的是怎么从这里出去?