当时他还有奇怪,为什么不是用来饮用,现在他终于明白了,用魔法制造出的水只是具有水的性质,在释放结束后总会有消失的时候。
仔细想想其实也能明白,如果魔法能够创造恒定的物质,那直接创造金属不好吗?这样一来,炼金术的起源估计也要改一改了,反正不会是为了点石成金。
整个教室里的同学都在认真听着,讲台上,弗雷泽也越加滔滔不绝:
“把这两个魔法的类型继续延伸一下,就会得到下一个知识点。
在塑能系魔法当中,释放型魔法由于是消耗我们的魔素去制造,呃,这里我还是区分一下,是用魔素去模拟物质,所以它消耗的魔素肯定更多。
操纵型的魔法是用自身魔素转化的元素与现实元素形成共鸣来影响物质,所以消耗的魔素肯定要少很多,因此,如果同一个人,以相同数量的魔素去释放塑能系魔法,则其使用的操纵型魔法一定比释放型魔法威力更高。
举个什么例子呢?我们都知道水系法师如果靠近水边,就会得到极大地增强,这就是因为靠近水边,不仅有可以被操纵的现成的水源,还有大量游离态水元素,游离态元素越多,说明可以被我们转化为魔素的元素越多,水系法师一般都是水属性亲和度比较高的法师,亲和度更高,元素更多,转化成魔素的速度也肯定更快,法师的持久性也被大大强化。
相对来说,其他属性的法师在这个时候就只能收集游离态元素去战斗,从魔素消耗量来看就要大上不少,再加上水元素富集的水域,其他元素肯定会更少,无疑会处于劣势,当然这些肯定都是要在法师实力差不多的情况下做出比较。
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一个水系法师学徒站在水边累死了也打不过传奇法师一巴掌,根本没有可比性。
讲到这里,同学们应该注意到了另一个问题,好像,我们都是站在地面上,这么一来土系法术岂不是永远都会有物质去操纵?
说的没错,就是这样的,因此,通常情况下,土系魔法基本上是最持久的法术类型,也不要因此就羡慕土属性亲和度高的人,每种元素都有其自己的特点,火系魔法、雷系魔法攻击力强大但是在日常战斗中几乎只能使用释放型法术。
水系魔法、木系魔法、土系魔法、风系魔法攻击力稍逊一筹,但是却因此获得了更加持久的战斗力与防御性,世界上万事万物都是平衡的,不存在任何一种法术一家独大的情况,从来不会有废物的元素,只有不会运用元素的废物法师。”
弗雷泽意味深长地用一句话总结了刚刚的内容,但是这节课可还没有结束:
“有关魔素与元素的内容基本就这么多了,希望同学们不要只把这些内容当作理论知识去看待和背诵,应付考试,而是在以后对于自己魔法方向的选择,还有未来可能会遭遇的战斗中,回忆起每堂课上学到的东西。
那现在,我们回到课程刚开始——魔素具有独特性这个部分,我要拓展一个知识点。
刚刚有同学提问过,【鉴定术】是不是依靠魔素独特性去鉴定生物,我们接下来要讲的内容就是【鉴定术】。
这个魔法是一个三环的法术,刚好卡在成为正式法师的要求上,离我们还有点遥远,那么既然环数等级这么高,我们为什么现在讲呢?
因为【鉴定术】是你们未来真正走向世界必不可少的法术,我又不是让你们现在就学会,只不过它刚好与魔素独特性有关,就把它先提到前面来给大家认识一下。
那么【鉴定术】到底是不是依靠魔素的独特性去鉴定生物?那是肯定的,【鉴定术】的原理就是分析对方体内的魔素含量和魔素特征并反馈给施术者,施术者再通过这些内容来判断鉴定生物的种族。
可是有一点,【鉴定术】是释放魔素覆盖对方,感知对方的魔素,其实很不礼貌,被施展过鉴定术的对象,会有一种周围充满了各种视线并持续对其凝视的感觉,所以,如果不想被打,千万不要对智慧生物施展【鉴定术】。对魔兽使用也要谨慎,因为【鉴定术】一定会激怒对方。
讲到这里,我们会发现,【鉴定术】的局限性也太大了,这也太不实用了,就这还算是必不可少的法术呢?