第200章 计

引火 阿斯巴酸 1811 字 2个月前

“不是,我哪里不安分了?”吴凌翻了个大白眼,思索片刻后道:“她该不会因为那个穷画家记恨我吧?”

“什么穷画家?”

“哎呀,就是章家贞暗恋对象啊,不过这画家是假把式,装文艺青年,被我发现后怼了两句,这也叫不安分了?”

我琢磨着这里面应该还有事。

“不管那些了,马上就要跟杰克刘开会了,先干正事。”

下午三点,我,吴凌,林西西还有周寒之出现在了《起步》杂志的会议室,跟我们会面的是杰克刘和章家贞以及另外两名工作人员。

一行人围在会议桌前,杰克刘看着坐在周寒之身侧的林西西,感叹道:“没想到林小姐年纪轻轻就有如此成就,寒之真是好眼光。”

林西西温柔地看了眼周寒之,谦虚道:“刘经理过奖了。”

这时坐在一旁的章家贞打开了话匣子,说,“既然采访的人员已经定了周总和林小姐,那么我想冒昧地问林小姐几个问题。”

林西西眨了眨杏眸,笑着说,“章主编请讲。”

“我听说这款游戏的设计和开发者是孟小姐,林小姐不过是中间加入开发行列的,是这么回事吗?”

林西西神色一顿,紧接着便回应道:“章主编消息挺灵通的,但我是一开始就加入《物语》的开发中,后期也是南絮姐觉得我有能力独当一面了,才任命我为项目负责人的,其中我也提过不少建设性意见呢。”

章家贞嘴角勾起,笑着问:“那请问林小姐都提了哪些建设性意见呢?”

林西西没想到章家贞会继续追问,捏了捏衣角后,说,“比如,游戏的界面配色啊,游戏环节,还有一些细节。”

“是吗?但我听说试玩时被玩家吐槽最多的,也是你提议的粉红色界面,”章家贞言辞犀利,“不知道林小姐有使用版本控制系统吗?”

“啊?”

“你对游戏音效设计熟悉吗?《物语》中哪些音效你觉得比较满意?”

“你参与的游戏故事情节有哪部分?能具体说说吗?”

章家贞连续三个问题像炸弹一样抛给林西西,其实也不算刁钻,算是游戏研发中比较常见的问题,但对于林西西而言,还是太难了。

眼看着她语塞,吴凌开口道:“章主编的问题太专业了,还是让我们孟经理来回答吧。”

事实上这些问题的答案我在路上有跟吴凌提过,但我没想到她会把机会让给我。

章家贞瞄了吴凌一眼,又看向我,说,“孟经理,你来说。”

我花了两分钟时间讲了《物语》的来龙去脉,章家贞听完频频点头,连坐在一旁的杰克刘也露出了赞赏的目光。

我知道,我的计划已经成功了。

会议到收尾时,杰克刘让助手拿了《起步》杂志的纪念版送给我们,并感叹道:“说起来,我们的杂志办到现在水准,是多少前辈和同僚共同努力才有的结果,所以这次我们也是格外重视跟诸位的合作。”

一直沉默的周寒之终于出声:“接下来怎么安排?”

“是这样的,我们非常重视跟《物语》的合作,所以不会只局限于期刊杂志,更会在我们的直播间进行现场采访,”杰克刘说到这,看看周寒之,又看看我,说,“我们粉丝很多都是职业玩家,到了提问环节,问题可能会有些刁钻,因此我觉得,跟寒之你一起合作采访的人选,换成孟经理这种专业人士更合适,你觉得呢?”