第1023章 宅系

相比之下稍微前摇后摇大一点就会更容易被敌人肘飞起来…

不过仔细想想也是,本身快速协奏的定位就是要尽量转闪避加协奏的,所以基本上前后摇都是要相对小一些,不然就难说是个合格的协奏手了。

合轴毕竟算丐版协奏,主要是为了切人无视掉上一个角色的后摇之类的,所谓脱手,但协奏才是更为高效的打法,不过目前为止孤还是不太明白,所以还在思考真这样的话战术该是如何。

协奏主要是为了打延奏,毕竟变奏进场是一回事,延奏效果又是另说。

比如暗刀延奏换安可留下暗场,安可转维里奈延奏留火场,然后协奏切人暗刀变奏入场一圈下来协奏就是一轮预热完成,同时在暗场和火场的敌人感觉也许有点不错吧。

而相比之下,协奏充能慢了就像空转,就是丐版协奏,没有暗场和火场,转一圈也是为了取消后摇的打法。

当然实际上也不是,延奏攻击的话得是上延奏的声骸套,延奏buff的话才是别的套。

啊,听说后续守岸人复刻,但又有菲比,守岸人对孤有额外加成,但奈何菲比更好,以至于孤必须优先菲比。

不是守岸人不好,而是菲比更好啊,感觉菲比就是索拉里斯的巅峰了,某种意义上。

召了菲比之后就没多余的星声召守岸人了啊。

孤看了看钱包,难道又要动用钞能力吗?!孤…

小主,

无人区议会。

“新的委托,前线告急。”命运说起委托的事情。

“什么情况?”孤不懂。

“无人区的势力不是拓展了吗,越是拓展酒越容易因为面积问题和周边异界产生摩擦,也就是抢地盘,不过那里本来就是我们的地盘,只是之前无人区收缩核心区域二导致没有开发那边区域而已,现在是开拓,驱逐非法占领者。”命运喝酒,简单说了一下。

“这也是没办法的事。”孤就知道同意第二图层的隶属酒注定要帮忙处理类似的争端,开拓度不够自然可以对非法占领者睁一只眼闭一只眼,不过现在要回收区域了,非法占领者们要是讲道理还好,但不讲道理的现状,就打起来了。

原则上孤不太