他本身的战斗风格就是会不断地消耗自身生命值,而且绝大部分都是百分比消耗,滑落到50%以下可谓是家常便饭。
最关键的是,这项技能只说了生命值,而‘猩红生命值’并不归类到这项判定中。
也就说哪怕燕飞尘将生命值滑落到50%以下,他的实际总生命值也不会太低。
完成了突破之后,燕飞尘的体力属性成功来到了50点。
而接下来要做的,便是进行其他几项属性的突破。
【已扣除一点属性突破点与一点自由属性点对力量属性进行突破,可从以下突破奖励中选择一项】
【选项一,蛮力:增加三点力量属性;】
【选项二,会心一击:造成伤害时,有较低概率造成更高伤害;】
【选项三,肌肉爆发:攻击可造成更高伤害,但会对自身肌肉留下损伤(可治愈);】
【选项四(隐藏选项),血拳:攻击时将消耗1%当前生命值,附加额外伤害;】
最前头的两项奖励燕飞尘直接选择无视,而后续两者还需要斟酌。
考虑到自己拥有的背水一战,燕飞尘还是选择了隐藏的血拳。
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当然,如果血拳消耗的是最大生命值,那么燕飞尘就不会考虑它了,毕竟这项附加技能可没办法关闭,也就是说只要连着打出100次攻击,那么他必死无疑。
现在这情况,至少再怎么攻击他都不会死,并且还能更快压下血线触发背水一战。
【已扣除一点属性突破点与一点自由属性点对敏捷属性进行突破,可从以下突破奖励中选择一项】
【选项一,灵巧:增加三点敏捷属性;】
【选项二,迅捷步伐:自身移动速度增加10%;】
【选项三,隐秘行动:进行潜伏时,获得额外的隐蔽加成;】
【选项四(隐藏选项),急速思维:神经反射速度提升;】
与前面的力量不同,这一轮燕飞尘根本就不需要去考虑,直接无脑选择第四项就行。
和第四项比起来,另外三个选项简直就是垃圾。
现在,只剩下最后一项还未进行选择。
【已扣除一点属性突破点与一点自由属性点对智力属性进行突破,可从以下突破奖励中选择一项】
【选项一,慧根:增加三点智力属性;】
【选项二,法力涌动:当前法力值上限增加10%;】
【选项三,精妙操控:提高对于能量的操控;】
【选项四(隐藏选项),过载吟唱:可延长施法时间,每延长一秒,法术伤害额外提高3%,最高延长10秒;】
几乎是不假思索的,燕飞尘选择了第三条奖励。
第四个隐藏选项对他而言没什么用,他又不施法。
至于选项二,虽说他能将法力值转化为生命值,但坑也在这里。
奖励明说了是增加当前法力值,而燕飞尘当前的法力值是0,加了和没加一样。
综合下来,最值得选择的也就是第三项,兴许还能帮助自己提升对于‘猩红之力’的掌控。
完成了属性突破之后,燕飞尘将自己手头的属性点平均加到了各个对应的属性上。
目前除了智力与魅力之外,所有的属性都来到了62点。
紧接着看了眼自己的剩余的资源,燕飞尘开始强化自己的技能。
首当其中的自然是‘近战专精’。
先是利用手里的灾厄积分以及能量结晶,燕飞尘将‘近战专精’点到了Lv20。
目前到了这个阶段,所需要的积分依旧还是五万但能量结晶(中)的消耗也来到了两枚。
好在技能点能够完美解决这个问题。
不是正常强化不起,而是技能点更有性价比。
依旧是保值的三个技能点一级,燕飞尘一口气将它强化到了Lv25;
紧接着又把剩余的积分投入到对‘影袭’和‘战斗直觉’中。
上一轮世界,他已经体验到了两个技能究竟有多么舒服,无论如何都要把它们给点上去。
分别将两项技能格子点到Lv15,‘影袭’的冷却时间缩短到了四分钟后,燕飞尘暂停了这项技能的强化。