在跟经理当面商谈卖血相关事宜之前,慕北的具体想法如下:
「究极不灭特性」每秒可以为自己恢复70%的最大生命值,也就是/8×0.7=点生命值;
再加上每秒自然恢复的法力值(6647.68点/秒);以及,在「究极不灭特性」面前,少到可以忽略不计的生命值自然恢复速度;
理论上,自己现在可以依靠卖血,每秒赚取450多万的乐园币!
当然,由于熵增的缘故,能量在传递的过程中是一定会出现损耗的。
那就,算每秒刚好赚450万乐园币好了。
1秒450万乐园币,那一个小时就是162亿乐园币;
一天就是3888亿乐园币;
一个休整期,即一个月,那就是亿乐园币。
但考虑到当前这个休整期已经过了几天,那就把这亿抹掉个零头吧,算它10万亿好了。
一想到自己在这个休整期内,可以赚到10万亿乐园币,慕北就宛如失了智般激动。
10万亿!整整10万亿啊!!!
在前往经理办公室的途中,慕北就差当场多长几条腿,好让自己跑得更快些了。
想得很好,但事实真的会是这样吗?
emmm……
那当然是……
不可能啊!
……
“也就是说!1点生命值和1点法力值的市场价,都是1乐园币?!”这是慕北在离开模拟器前,说的最后一句话。
“确实如此,不过……”这是模拟器AI的回答,但说到转折处时,因为慕北的离开,突然停住了。
如果慕北让模拟器AI把话说完,那么它的下一句大概就是这个:
1乐园币1点,是纯血人族的生命力和法力值的市场价。
不同种族的生命力和法力值,就像是不同的血型。它们之间存在着复杂的相容性问题,大多数情况下都不能随意通用。
就拿血族来说,这个种族可以毫无副作用地吸收人类的生命力,这也是为什么吸血鬼特别喜欢吸食人血。
但如果反过来呢?
那后果可就严重了:
让人类使用血族的生命力,轻则出现渴血、嗜血等精神异常;重则可能导致血脉污染,沦为血族的奴仆。
这就好比给人类输入动物血液,必然会引发致命的排异反应。
而慕北作为旧神系生物,Ta的生命力就更加特殊,甚至可以说是危险了。这已经不是简单的种族差异,而是存在形式的根本不同。
如果说吸血鬼与人类的差异,是智人和尼安德特人之间的差异;那么,旧神系生物与人类的差异,就相当于动物和植物之间的差异,甚至更大。
这压根就完全是两个不同的生命体系。
吸血鬼再怎么说也属于类人生物,与人类之间甚至可以产生可育后代。二者的生命本质仍在同一个层面上。就像狼和狗可以杂交一样,虽然有差异,但本质相通。
但旧神系生物?那可是连生命的定义都与人类截然不同的存在!
因此,不同种族的生命力和法力值,一般是不能通用的。但在众多种族中,人族却是个特殊的存在。
人族的生命力,就像是一种“通用型血浆”,它具有两个独特的优势:
首先,纯血人族的生命力拥有惊人的通用性。
在绝大部分碳基生物中,几乎没有种族会对人族的生命力产生严重的排斥反应。这种特性使得纯血人族的生命力成为了制作生命恢复药剂的最佳原料。
其次,所有契约者最初都是最纯粹的人族。这意味着他们的身体天生就适应人族的生命力。即便后来改变了种族,只要改变得不多,这种基础的亲和性也不会完全消失。
法力值的情况也是类似的。作为肉体与灵魂之间的衍生物,法力值的种族相容性同样至关重要。而人族的法力值,也如同他们的生命力一样,具有极高的通用性。
正是这两个原因,造就了一个独特的市场现象:
只有纯血人族的生命力和法力值,才能在乐园市场上卖到每点1乐园币的高价。
这也解释了为什么生命天堂这类机构专门针对1阶契约者——
因为这些新人大多还保持着人族血统,他们的生命力和法力值都还是“纯净”的。
一旦进行种族变更,这种价值就会大打折扣。