第60章 史莱姆帝国会解决一切

是啊,尤其是德国人。

哈罗尔特在心里说。

说出来没用,多莉肯定听不懂。

哎,难得我今天一下子玩了这么多梗。

来到提瓦特大陆就是这点不好,偶尔心绪来潮说个梗连个能接你话的人都没有,我刚刚那些设定要是讲给蓝星人听,准保他们笑得前仰后合。

哈罗尔特在内心摇摇头,面色如常地笑道:“当然,这可是我经过深思熟虑之后写出来的。”

囊括了大叔、正太、邻家哥哥、高冷男神、妹控,以及三无少女、邻家小妹、欢喜冤家等等一系列热门属性,绝对是男女通杀。

“在奶茶杯上印上各色史莱姆以及史莱姆王子、公主的图片,这只是建立史莱姆大陆体系的第一步,为了让这个体系经久不衰,我们需要不断完善这个设定。

史莱姆系列也不能只停留在为奶茶业服务上,我们完全可以让奶茶和其他史莱姆甜点来一个梦幻联动。

比如说,以后每添加一道新的史莱姆口味的菜肴,就添加一位新人物,再将角色故事、主线故事放出来一段,那会有不少人眼巴巴望着我们端出新菜品。

同时我们也可以印制人物战斗卡、技能卡、武器卡,作为享用美食的赠品送给顾客,让顾客们享受集卡乐趣的同时,也能够在现实中体验史莱姆大陆的战斗方式。

小主,

而我们的店铺,也会在每年年末为我们的VIP顾客赠送一本精美的集卡册,还会找人在主店扮演史莱姆王子、公主,邀请尊贵的顾客共进晚餐。”

“我的天呐,我的朋友,你可真是商业鬼才!”,多莉笑得眯起眼。

她已经可以想象将史莱姆大陆体系建立之后的盛况了,而且这还只是一个开头,未来他们还可以找一些剧院合作,排练相关舞台剧,让这个品牌风靡整个提瓦特大陆。

哈罗尔特:“如果我们的食谱开发顺利,那以后还能在史莱姆大陆加入骗骗花王国,蕈兽王国等设定,开启支线剧情,扩充大陆的物种丰富性。

所以骗骗花王国和蕈兽王国的角色身上必须有共通点,比如骗骗花王国势力的角色服饰全都要带有花朵元素,蕈兽势力就带点蘑菇元素。”

“你真的很擅长这些,如果你不是生论派的学者,提瓦特大陆又没有这样的先例,我都要怀疑你之前做过这些事了!”,多莉感慨道,连她都不能一下子考虑的这么细。

的确做过,上辈子的副业,有空就接点游戏人设稿赚点外快。一来二去也学了不少原画设计相关的东西。

挣钱嘛,不寒碜。

哈罗尔特笑而不语。

“既然你这么擅长,又会画画,那设计角色的事情就交给你怎么样?”,多莉又捧起哈罗尔特给她的笔记本看了起来。

哈罗尔特画了一张三视图草稿,一张QQ人,一张插画草稿,她觉得哈罗尔特画的这个角色挺好看,比她找的设计师画的Q版丘丘人,Q版史莱姆帅多了。

人物都是哈罗尔特设定的,那图当然是要由他画才最能还原人物气质,她还想看看哈罗尔特口中的其他史莱姆王子到底长什么样呢。

哈罗尔特:...

我看你是想累死我。

六个国家,目前登场的人物就有十三个,光画三视图就能把我累死。

哈罗尔特断然拒绝:“我没有那个时间和精力,你知道的,我的朋友,我需要把时间都花在研究上。”

“一个人物一百万摩拉也不行吗?”,多莉问。

哈罗尔特:金主爸爸!