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《开心消消乐》:199,192
《欢乐麻将》:561,284
《欢乐斗地主》:892,766
《匠木》:13,788
《匠木》陷入了一个奇怪的漩涡,明明下载量已经增长到五千多万,可付费玩家的数量却是只减不增。
经过一番调查,王皓发现游戏的评论区变成了节目的讨论区,点评游戏的基本都是购买完整版的玩家,而他们在整体用户群中只能算小数,并且在他们的评价中也表露了游戏在玩法上的单调,甚至鼓励等等党继续等,除非是对榫卯有特殊情怀的玩家才建议购买。
如果说没有免费解锁机制,《匠木》的身价还能再翻一番,可话都放出去了,显然没有反悔的余地。
这让原本认为《大国匠木》好坏与否都不会影响《匠木》的王皓改变了看法,不过也只是改变了看法,不代表他会去干预节目制作。
实际上就是他想干预,也找不到更好的方式,本来《大国匠木》的制作组也是排的上名号的团队,他一个外行人想去指点江山,最终的结果可能比现在还要惨。
现在比王皓更急的应该是梁茜茜,毕竟这个项目可是全权交给她负责的,不仅是钱的问题,这个节目搞得不好反映出来的可就是她能力不足了。
按照她要强的性格,一定不会就此认输。
早上九点多钟的时候,吴怡艺汇报了他们出差的进程。
飞机即将起飞,预计七小时后抵达目的地。
这次吴怡艺出差是把原先工作搁置了去的,所以等她回来以后说不定二十个角色就差她的没设计完,等她回来以后压力一定会很大吧。
不过王皓已经想好了,要是吴怡艺适应不了工作压力,那就让她专心负责场景设计,只要避开跟原先的同事竞争,也就不会有落后他人的心理压力。
而随着设计完成的角色越来越多,《王者荣耀》的开发必须提一提了,这也是为什么王皓要招战斗设计师的原因。
战斗设计师的条件是学习过武术,最好是从事过武术指导相关工作,最好还要会编程,第二点不是硬性条件,毕竟招几个程序员学武术比招几个会武术的学编程要简单的多。
在《王者荣耀》上架以前,王皓还准备再开发一款手游,等有了《王者荣耀》稳定吸金之后,就是他们正式进军电脑游戏的时候。
其实做手游不能算开荒,因为手机用户的基数巨大,只要动动手就能把游戏下载下来,没有任何门槛可言。
相比之下,当游戏出现在电脑上的时候,学习成本就会放大很多倍,特别是这个世界的电脑用户少之又少,只有要用到电脑相关行业的从业者才会购买电脑。
王皓之所以如此坚定要发展电脑游戏的想法是出自于对游戏的热爱,能真正感受到游戏魅力的地方不会在一个六英寸的手机屏幕上,而是一台硬件强大,想连多少寸就连多少寸屏幕,能有更清晰的分辨率以及更高帧数的电脑。
手游确实更赚钱,但有的东西比钱更重要,因为艺术是无价的。
中午。