想了一晚上,连做梦王皓都梦到了自己在想要做什么游戏,多少有些魔怔了。
今天的安排没有别的,就只有跟唐嫣然逛街。
银座、涩谷、秋叶原,两人找了份攻略把感兴趣的地方去了一遍,直到在一间传承了一百多年的老房子里吃完晚饭,才坐上了回怀江的飞机。
至于为什么不多待两天,完全是因为王皓没心思了,满脑子都在想新游戏的事,就连唐嫣然跟他讲话有时都会忽略。
别墅。
梁茜茜和秦家喜说是出门去了,大晚上的也不知道去干嘛,反正王皓回家的时候陈阿姨都睡着了,一整个家里面就只有他跟皮皮睁着眼。
逗了会儿狗,把带回来的礼物放在沙发,王皓上楼回到房间。
《植物大战僵尸》在飞机上就做完了,可下一款游戏却是遥遥无期,到现在王皓脑子里仍旧一点想法也没有蹦出来。
王皓看着二十个画好的《王者荣耀》角色的原画发呆,如何让这二十名角色出现在另一款游戏中,并且能发挥“对战”特色,成为了他要考虑的难点。
“英雄,对战……”
王皓脑子里闪过了很多对战游戏的画面,可没有一个符合他想要的样子。
他干脆把这两个关键字输入到了搜索引擎,经过一番浏览,他找到了合适的游戏。
王皓看着眼前的游戏,对着自己吐槽道:“我干嘛不早点搜呢。”
屏幕上出现的是一款名为《英雄杀》的游戏,《英雄杀》的原型为《三国杀》,《三国杀》在蓝星同样存在,但仅作为实体游戏。
不做《三国杀》而是做更有争议的《英雄杀》主要原因在于《王者荣耀》里的角色背景不局限于三国,而如果是跟《三国杀》桌游联动,那又会有一个谈判、利益分配的问题,也不知道最终要拉扯多久才能开始开发,所以不如干脆开发《英雄杀》。
游戏的核心玩法很简单,玩家一共有四种身份,主公、忠臣、反贼、内奸。
主公的身份是明牌,剩余身份都需要主公通过场上的变化进行判断,属于是一款斗智斗勇的棋牌游戏。
而不同的人物也会被打上原始标签,以嬴政为例,他既在每局游戏中能扮演不同的身份,同时也有一个固定的牌面身份,牌面身份取决于人物的历史背景。
牌面身份共有三种,分别为:君、臣、民。
当然,在游戏后期的进阶玩法中,原版游戏还引入了“神”“鬼”等概念来服务氪金。
每种牌面的身份都有专属技能,像嬴政就是君主身份,他能在己方回合发动“激将”来使场上牌面身份为“臣”的人物为他出牌。
游戏玩法设定沿用原版游戏,但游戏内人物设定王皓将在人物史实背景下再新增一个游戏背景,《英雄杀》内的游戏背景将会和《王者荣耀》一致。
日后《英雄杀》内的人物更新将会同步《王者荣耀》的角色更新,不过《英雄杀》的首发人物可以比《王者荣耀》多几个,毕竟更多的人物给玩家的选择也会更多,会更有吸引力。
甚至于,借此游戏王皓能开启TAPTAP的会员服务,以公司现在的资金组建一个网络服务部门问题不大,之后就是要逐渐把在企鹅的服务器资源逐渐转移。
考虑清楚后,王皓在电脑桌面上创下文件夹。