第184章 外包优化

和手机芯片厂商制订了一个长远的合作计划后,王皓满意地将他们送走。

这次的合作内容为,手机芯片厂商会为地球游戏设立一个专门的优化部门,针对每款不同的游戏,他们会进行独立优化,优化是计件收费,就是说优化一个游戏就算一笔钱,没有底薪。

对于这次的合作王皓还是比较满意的,相当于是外包了个优化团队,区别在于人家对于芯片性能掌握的一清二楚。

等他们的优化部门成功组建后,王皓就能把《模拟人生》发过去给他们优化,不管那时游戏有没有发售,就是发售后也能通过不断的更新去优化游戏性能以追求在不同机型上的表现,带来的影响就只有第一批玩家会少一点。

而且这批少掉的玩家中又会有一批人放弃对游戏的关注,哪怕是后面游戏更新到了适合他们的手机游玩,这批用户也很难再找回。

不过这个数字应该不会很大,因为《模拟人生》的定价不会便宜。

就体量而言,《模拟人生》是地球游戏所有的游戏中最大的一个,而且他的游玩时间能长达几百上千个小时,就是单纯体验一个流程,也得花上个十几小时,这对比之前的所有游戏都是史无前例。

但同时,王皓也不会开一个特别高的价格,因为《模拟人生》从技术力角度来看是落后于时代的,价格定高了不利于后续其它游戏的定价。

王皓有考虑过要不要招一个评估师来制定游戏价格,毕竟卖得贵不一定就是赚的最多,市场永远是越合理的价格赚的越多,这里除去一些不合理的奢侈品与他们的消费人群而言。

但想了想,要说了解游戏价值的人恐怕目前王皓说他是蓝星第一没人会说第二,因为对其他人而言游戏市场可能是未知的,需要通过很多数据去预测的,但王皓早就看到过游戏市场的潜力,也知道什么样的游戏什么价格合理。

虽然市场接受度是另一个指标,但这个指标也是逐渐摸索出来的,现在谁都无法说,“哦,我知道,这游戏就该卖这个价格市场最容易接受。”

综上所述,王皓最终还是放弃了招聘一个评估师的想法。