第66章 虚拟现实初推演

变小则是精气消化不变的情况下,速度反应都变快了好多。

然后是这有点虚拟现实苗头的法术,像那小姑娘使用的程度就是将神魂限制在一块情绪记忆链上,神魂强大,或者不幸碰见个精神分裂,这法术都得失效。

但要将这法术的作用的记忆链范围扩大,那岂不就是,真正的虚拟现实?

我可不能用自己的脑子做实验,况且在自己的记忆里建立虚拟场景,那跟做梦没有区别,这个虚拟现实的概念相差甚远。虚拟现实的概念是,创造出的虚拟场景。

那么问题来了,记忆是什么?它是怎么构建出我们认知中的场景的?

人能记忆事物,无非眼耳口鼻,体感等其它感官,它们都是通过不同的共鸣器官转化到脑子里存储的。使得其它事物散发出来的阳通过脑子建立起了我们认知的场景。

难点在于我们的认知上,我们从出生时,对场景事物是没有什么认知的,直至这些场景中“我”的概念勾勒出了一个闭环,那时我们才有了点认知的记忆。

田真从万能储物器中取出了铜等材料,这铜还真是好用得很啊,他也成了铜的忠实信徒。

顷刻间炼化出了一颗巴掌大的铜球。

他拿着铜试了试手感,挺沉。他开始将气少量的“注”入其中,他试着将铜本身的气与他的气做出共鸣的支点,再加入外界的气。使之形成一个共鸣的信息闭环,就是将这段共振信息以五行变化中偏金行变化让其化作一个闭环。

这外界信息的输入自有田真的方法,他双眼发光,瞪着铜球,将一幅图像的信息给瞪了进去,这是一个简单的一个白色,他连续瞪了好几个进去。

做好准备后,田真盘坐在地,进行精气神合一的状态,以神魂为静,气补精气的状态,也就是通常说的“睡觉”。

神魂处于静的时候是与周围的自然环境产生共鸣状态的,所以他在“睡觉”前一直心心念念着铜球里的那点气的感觉。现在则需要用他里面那点剩余的气,以自身为静的神魂共鸣里面的气,将里面几个共鸣点“画”成一个闭环的“圆”。