两个扇形相接的地方,两个小三角拼成一个会谈室。还剩余两边的两个小三角区域,这是两家各自的卫生间,洗漱间,梳妆间,厨房在另一个隔开的角落里。
两家土炕、火灶、水厕是标配,其中水厕其实是一种微生物降解厕所,里面的微生物会把生物排泄物分解成为沼气以供它用,雷权新家也是一样的系统。
但自来水和电暂时还供不起来,这是一个系统工程,面临着最严重的问题是没有足够的材料和水。
雷权家里用水都是从部落大水池里面偷偷抽的,而且很大一部分还是循环利用的。
部落周围倒是有不少地下水和小型的水洼、湿地,但是把这些水集中起来太难了,只能等以后纳米虫系统有了足够的原料再说,到时候用一波机器人大军去到处开渠挖坑引水,水源就会慢慢变得充沛起来。
主体空间分划做好之后,就是立体方向上的设计了。
二层小楼是必须的,中间雷权还准备建造一个小的了望塔,上面搭个望远镜,到时候让大家都开开眼。
至于前面的小广场就不要动了,不然以后部落开个会连站人的地方都不够。
这些设计做完之后,雷权就开始按照资料库里的各种建筑风格图片开始一一往上套。
选定6套偏中式偏自然的风格,然后剩下的事就交给女娲了。
女娲本身就是超级AI,这些年随着网络上的资料储备和雷权的维护升级,其智能程度不停的在增加。
只用了不到十秒的时间,女娲就根据立体模型+风格偏向创造了600多个方案。
每个方案风格都有不同,细节更是变化多端,让人看起来目不暇接,觉得每一个都很棒!
虽然每个方案都挺好的,但AI多少有点智障,有的方案根本就不合理。
飞在天上的砖或者挑檐、有10层台阶的小广场等,一看就气死牛顿和建筑工人的那种不合理,这些只能靠人工排除了。
雷权输入了一些限制条件,包括材料、施工方法、装修风格等,用筛选法去除了几个现阶段不能实行的方案。
最后剩下的方案有16个,雷权亲自过了一遍,很明显的什么巴洛克风格?什么古希腊风格?这些经典的建筑风格完全不适用于现在的部落。
小主,
尖顶、瓦片、石柱、多余的装饰品,在部落都没啥市场,主要是建筑水平达不到,材料难做。
剩下六个方案,雷全安排女娲都做了一个木质的立体模型。
六套模型非常精细和直观,还简单上了色,还可以层层拆分。比如说把房屋顶盖揭掉之后,就可以看到里面微缩的床、桌子、椅子等家具,生活用品,连室内布置都提前做好了,地下仓库甚至都体现出来了。
除了没有水电暖管道的安排,其他的东西都是现在就可以实现的。