原本美国还想拉拢其他国家一起来制裁华夏,结果这件事情一出,大家都认为中美其实是在表演。
表面上在搞什么贸易战,但其实私底下关系其实好的不行,自然没有人愿意傻傻的替美国出力来对付华夏。
当然,一些被美国驻扎了军队,掌控了军事力量的国家除外。
当然,月球表面出现驻月基地的事情,第一时间王成他们也知道了。
王成本来想问方泽的,但是一想,方泽背后山海界的大佬们,再无聊也不会无聊到跑去月球画画吧。
所以稍一试探,被方泽绕了几圈,就放弃了。
这件事情和其他许多事情一样,渐渐的就变成了世界未解之谜,只能等人类能在月球表面大规模活动以后再试图探寻真相。
在这之前,华夏和美国是逃脱不了,偷偷联合起来在月球表面建造了基地的谣言攻击了。
在月球事件过去后不久,方泽已经至少看过数千部作品了,但还是没有找到那位偷渡而来的客人。
倒是优化版的贪玩难约做好了。
这款原本是网页版的游戏,方泽本来也只是打算做成网页版。
但是后来发现,网页版实在是限制了性能,即便做的再好,也还是连手游的画面都比不上。
所以在考虑了一下之后,方泽将这款游戏的网页版给做成养成模式了。即玩家可以在网页上对自己的游戏角色进行养成,比如刷已经通过的副本,学习技能,制造物品,买进卖出等等不需要画面的和性能的操作。
然后方泽就紧接着又制作了游戏的pc端本体。
这款游戏的本体虽然优化的非常好,但是因为方泽加载了太多的东西,所以导致最后的体积高达四十多G,游戏内容相当于是神魔版的剑侠情缘三,游戏画面则好过单机大作。
当然,这款游戏的先天不足导致方泽只能将它优化成一款优质网游,而不是什么划时代的大制作。
但是这样一款游戏,已经足够让方泽凭借它打开游戏公司的名字了。