所以方泽这边也迎来了好消息。
自家游戏公司做的类吃鸡游戏生终于做好了。
虽然画面稀烂,bug一堆,人物还是马赛克,但是玩法的确要比市面上的任何一款吃鸡游戏好。
在拿到源文件以后,方泽一边优化游戏,一边将游戏取名为生死一线,让林敬轩去找营销公司开始准备对外宣传这款游戏。
虽然公司里的大部分员工有点震惊于方泽过早的开始宣传游戏,但是在知道内情的林敬轩的支持下,各种各样的宣传开始铺天盖地的开始了。
“生死一线,国产吃鸡?”正在网吧上网的梅凌晖偶然看到这个名字以后,想了想对着旁边的同伴问道,“嘿,老李,鹅厂做的那款国产吃鸡游戏,是不是叫生死一线?”
“不是啊。”老李诧异的回答道,“是叫无限法则,都已经开始在东南亚测试了。”
“那这生死一线是从哪儿冒出来的,你看他们连游戏画面都已经做出来了。”梅凌晖让老李过来看自己电脑屏幕上正播放的游戏画面。
“这是做的cg吧。”老李想也没想就说道,“你知道的,国产好多页游就这毛病,游戏做的稀烂,但是cg却好看无比。为的就是骗你点开。”
“是吗。”梅凌晖听了老李的话,有点儿不愿意相信这么好的游戏画面,居然仅仅是cg做出来的。
不过,既然宣传视频都做出来了,那研发进度也应该有吧,到时候可以参加内测看看到底是不是页游吃鸡。
梅凌晖一边想,一边点开了下面的介绍,结果发现,网页上明明白白的写着,游戏将于两天后进行公测,请想玩的玩家们前往官网下载。