此时可能有的奴役之印的等级已经有了4级,伤害从60%提升到了63%,奴役几率则来到了33%。说实话这个技能用来输出非常不给力,若不是可能有目前还没有其他远程手段,基本不可能用它来开怪。
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第一下奴役之印就MISS了,不过好在这一下并没有让岩甲兽进入战斗状态。
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这一次命中了,但伤害比起之前可能有打50多级的怪时,下降了将近80%,不过好在可能有的攻击力确实变态,这一下就打掉了对方接近二分之一的血量。
在充盈的魔力结晶CD减免的效果下,奴役之印本就才1.5秒的CD,基本等于无CD,所以第一发奴役之印才丢到岩甲兽身上,第二发奴役之印就又丢了过来。
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可惜等级差距过大,第二下和第三下的奴役之印都MISS了。而岩甲兽在受到攻击后第一时间并不是反击,而是慢慢的蜷缩起身体形成了一个圆球。
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在岩甲兽缩成圆球后,防御效果大大增强了,可能有奴役之印的伤害直接下降了一大截。见这样打太没效率可能有直接使用一个追击,准备冲上去近战。结果就在这时,已经缩成一个球的岩甲兽也猛然翻滚着朝可能有撞了过来。距离本来就不远,又是两方都加速冲击,所以可能有都没来得及反应,就和岩甲兽撞在了一起。结果就是,在这样的撞击下可能有完败,在岩甲兽一路翻滚着冲击下不停地被击退。
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