和鲁班七号还有后羿的起始位置位于发育路不同,安琪拉是在中路开局的。中路这个地方在狭窄的同时,干扰多还离敌人近,周边也缺乏些缓冲,危险性较高,不太好上手。
而且不知道什么原因,我玩安琪拉的时候总能遇到敌方的安琪拉,然后因为对英雄使用熟练度上的差异轻松压制甚至击杀我。我这边刚上手,但对方玩安琪拉却很厉害,被克制得很严重。
另外这几局玩下来,我发现这个之前不知道怎么控制方向的三技能确实是可以控制方向的,但有些迟缓。这个技能想要得到不错的输出需要技巧。
还有就是她的二技能的控制范围其实是比较有限的,虽然说比普通攻击还有一技能感觉范围远,但这个范围类被一个圆形区域限制,只能攻击一定距离内的敌人。和后羿的三技能相比强度还是要弱一些的,不过这个技能胜在冷却比较短。
总而言之,几局安琪拉玩下来,我好像没有任何一局表现的足够好。
这可能也跟是娱乐模式也有关。我玩娱乐模式玩的极少,今天这几局娱乐模式玩下来玩的也不是同一种。第1种是最近联动的一个蔬菜狗的模式,第2种则是一个无尽大乱斗的模式,而这两个模式的特点我都没有搞清。
这个蔬菜狗的模式里达到一定击杀数之后能变成蔬菜狗,但我不知道变成蔬菜狗有什么效果。好像变成蔬菜狗会变厉害一点,但我自己变成蔬菜狗的时候并没有感到明显变强。似乎技能也会改变,但我只变身过几次,没太弄清。
总而言之,使用安琪拉这件事上还是任重道远的,现在只能算是勉强能用。
小主,
除了安琪拉之外,今天还用阿古朵玩了几局娱乐模式,依然玩的比较差。不知道怎么回事,玩阿古朵总是送命。在人熊一体的阶段,按理来说坦度应该不低,但不知道什么是什么原因,总是被击毙。而且好像阿古朵很容易被敌方针对,我总是被围攻。
另外阿古朵其实他伤害比鲁班低很多,这一次我们在团战的时候接近塔,我一面用一技能给队友增加一些增益,另外一面则是指挥熊去打对方的水晶,最后发现这个熊打水晶的效果没有我以为的那么大。当时也跟我经济落后有关,我只要一玩阿古朵就经济落后,考虑到阿古朵刷野怪很轻松,这有点奇怪,也不知道是什么原因。
另外这一次在我玩游戏的过程之中,贤者之石发挥了作用,在死亡了几秒钟之后又复活了。然而我一开始不知道这件事,又复活的时候没反应过来,甚至不知道自己复活了,白白浪费了一次机会。
还有一件事情需要吐槽,就是今天玩阿古朵被队友举报了。
我一开始看到举报说消极战斗送人头还以为是玩安琪拉的时候,点开一看发现居然是阿古朵。
那一局玩的确实不好,不过己方很难说有谁玩的好。那一局我死了10次,但是5个队友里面有三个人大概死了10次左右,另外两个也是6次左右。10次虽然多,但也接近团队平均,没有到可以被称作送人头的地步。