“RobbaN说的,也是我正在考虑的问题。”
karrigan接过话柄,“荒漠迷城肯定没得打了,我们也会去掉古堡激战。Gambit的选图,是可以想象到的,一定会是死亡游乐园。那么,我们要用哪张地图确立前期优势?”
rain和Niko同时举手,“可以是死城之谜。”
这一次,ropz罕见的主动发言。
“我认为死城之谜不好。刘在这张地图的战术地位不够靠前,我们需要选一张三个火力点全开的地图,才更稳定。”
小主,
rain和Niko顿时恍然。
对呀,死城之谜只有我们俩个是主攻手,刘风只是道具手和断后,算不得一个主要火力点。
如果选死城之谜,有点浪费资源的意思。
karrigan也补充道:“关于死亡游乐园,我们对于工地和下水道的掌控,一直都练的不太好。所以我对这张地图不太乐观。”
Niko这个死亡游乐园绝缘体,连声附和:“对对对!那个该死的工地,太难施展了。”
aizy离队之后,他承担了工地下水道游走的角色。
本以为自己能拿下这张地图的,结果是越练越反感。
这时候,刘风终于开口:“可以继续选炼狱小镇。”
“理由呢?”RobbaN追问道。
“列车站台和核子危机,都是大CT图,我们主动选择的话,会先当进攻方,这让人不太舒服。所以这两张地图只能作为图三。那么唯一攻守相对平衡且能激活全部火力的地图,就是炼狱小镇了。”
karrigan缓缓点头,“是的,我也是这么理解的。”
rain:“我同意!”
ropz:“我也同意!”
Niko挠挠头,“我们刚刚在炼狱小镇上干了点蠢事。”
众人:“你闭嘴!”
Niko梗着脖子,“我肯定同意啊!我打炼狱小镇时最开心。”
看到大家关于图一的意见已经统一,karrigan拍拍手说道:“那好,即便死亡游乐园我们不太乐观,但也不能放弃。现在,大家赶紧动起来,再推敲一下细节。”
“OK!”
“刘,你怎么没去买饮料。”
“你闭嘴!”