他发现,他并不能无穷无尽的召唤玩家进入这个世界,系统对玩家数量进行了一定限制。
当前最高玩家数量是30人。
随着部落势力范围不断扩大,最高玩家数量会不断增加。
“30人,暂时也够用了。”
林峰心道。
玩家是不可控的,一开始召唤太多玩家过来,不见得是一件好事。
他决定先召唤个位数的玩家过来,以这些玩家为试验品,试验一下系统的各种功能。
等将系统的功能全部掌握,建立起完善的规则,再召唤更多玩家进来也不迟。
作为游戏的管理者,他拥有很多权限。
第一,就是发布任务的权限。
他可以通过系统,向玩家发布各种任务。
系统会根据任务的难度,自动生成经验奖励。
不过系统也只提供经验奖励,额外的金钱或者物品的奖励,需要他自掏腰包。
除此之外,他还可以任意设置一种或多种奖励数值。
比如荣誉值、积分、贡献值、功勋等等。
当然,这些数值能够兑换的奖励,也需要他自掏腰包。
也就是说,系统能够提供的奖励只有经验。
除了任务系统,还有称号系统。
林峰可以生成任意称号,赠与玩家。
没有任何附加属性的称号,完全免费,林峰不需要任何额外付出。
有属性加成的称号,则根据附加属性强弱,需要林峰使用自己的经验值兑换。
系统激活后,林峰也拥有了自己的属性面板。
……
姓名:林峰
种族:人族
境界:凡人境
等级:3
经验值:110/300
力量:11
体质:11
敏捷:11
智力:11
……
根据系统设定,初始等级为0级,四种基础属性都是5。
作为系统宿主,他每提升1级,全属性+2。
玩家则不同,玩家登录游戏后,需要选择自己的主属性。
升级之后,主属性+2,其他属性+1。
除了属性面板,系统觉醒后,他还拥有了专属的任务系统。
此刻,任务面板上只有孤零零的一个任务。
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……
任务名称:第一批玩家