第432章 阵营对抗

随着阿卡鲁斯一声怒吼,挥舞着拳头砸向了云来,云来的所有银针都在这一刻迅速升空。

此时这一片天地都已经被喷涌而出的岩浆染成了血红色。数不清数量的半兽人和兽人正从那些满是岩浆的裂缝中不断涌出。

那些岩浆同样在灼烧着半兽人和兽人,可纵使它们的身上被灼烧的伤痕累累,那些半兽人和兽人还在不断疯狂地向外蜂拥。

这是它们唯一能够离开那无尽深渊的机会。

所以就算死亡,它们也要死在焦土之外!

面对这些悍不畏死,已然彻底疯狂地半兽人和兽人,人类阵营与其他种族一时间根本就无法组织起有效的抵抗,只能不断地向下溃败。

在这样的混乱局面中,卡尔带领无双公会的玩家混在那些半兽人和兽人之中,不断地冲击着玩家这边的阵营。

而玩家们早在刚刚就已经接到了系统的通知。

阵营战已开启!

在阵营战期间,无法下线,一旦死亡,虽然能够复活回到附近的复活点,可是他们也会获得一个持续时间为两天的负面状态。

有这个负面状态在,他们不仅之后的掉落率和经验都会减少20%,就连全身属性都会减少10%。

而这种负面状态还是可以叠加的。最高可以叠加五层。

这要是死的次数多了,不仅自身状态会被削弱一半,之后甚至连掉落和经验都会全都无法再获得。

这让玩家们怎么能不忌惮! 重生九三大时代

但是不等忌惮的玩家们退缩,就有成功击杀了无双公会和北方帝国或者半兽人NPC的玩家们发现,他们在击杀了那些敌对阵营的玩家以及NPC后,竟然会获得一个增益状态。

随着杀死的敌对阵营越多,那么他们身上那可以增加攻击以及掉落和经验值的“振奋”状态叠加的就越高。

最高竟然能叠加十层!

而且这个“振奋”状态可以抵消那个“诅咒”的负面状态!

不用大家犹豫这两个状态哪个更有性价比,玫瑰工会的玩家就已经说出了自己刚刚才测试的数值。

在这场阵营战中,一旦击杀了敌对阵营的玩家,被击杀者就会强制掉落身上除绑定装备外的所有道具与金钱。

那些NPC的掉落更是丰富无比。

这一刻,那些原本还有些惶恐和退缩的玩家彻底振奋了起来。

为了经验!为了掉落物!冲啊!!!

可这个时候半兽人和兽人大军已经占据了先机,玩家们这个时候冲锋除了徒添伤亡以外,没有任何的收获。