【任务卷轴:猎杀黄金·一阶领主boss·嗜血莽牛。】
【任务要求:收集十颗领主boss·嗜血莽牛的晶核。】
【任务奖励:白银·五阶武器一把。注:职业者可自由选择任意品类的白银武器。】
【兑换要求:三百点学生积分。】
【额外提醒①:职业者完成任务期间,收获的领主晶核超出任务上限,每一颗可额外获得五十点学生积分,最多可兑换十次。】
【额外提醒②:此任务无法通过购买领主晶核进行任务完成。】
【任务卷轴:猎杀黑风山的堕落山匪】
【兑换要求:五百点学生积分。】
【任务奖励:稀有卷轴道具一张。】
【……】
【任务卷轴:采集黄金·一阶领主boss守护的元神草。】
【兑换要求:三百五十点学生积分。】
【任务奖励:稀有丹药道具十颗。】
【……】
林枫静静观看摆放的任务卷轴。
任务要求五花八门:猎杀领主boss、猎杀堕落山匪、采集稀有药草……
奖励也是五花八门:白银武器、稀有卷轴、丹药道具……
学生积分兑换的任务卷轴的奖励相当丰厚。
借用‘虚拟游戏’的描述:全部都是隐藏任务。
任务奖励越高意味着任务难度越高。
事实的确如此。
再简单举个例子:击杀黄金·一阶领主boss·嗜血莽牛。
职业者兑换此任务可不是为了一把白银武器,是为了完成任务之后用额外的领主晶核换取学生积分奖励。
额外的十颗晶核可赚取五百点学生积分。
花掉的三百点回来不说还额外血赚两百点。
任务奖励是诱人的。
任务过程是令人绝望的。
暂不提击杀领主boss·嗜血莽牛无法百分之百采集到晶核材料。
职业者想找到二十只领主boss少说也得一两个月。
这是一个漫长到折磨的采集任务。