第90章 系统流主角的第一款单机游戏

这里资源匮乏,什么渔业农业林业矿业统统发展不起来,人员稀少还紧靠魔兽山脉,当地居民随时有可能被出来溜达的魔兽攻击,每隔一段时间还有兽潮之类的大事件。

和一般异世界小说不同,这里的魔兽全身上下没有一点利用价值,所以连冒险者工会都发展不起来。

这块领地完全是作为帝国的前沿防守小镇存在的。

然后由玩家扮演的主角来到了这里,意外的发现这里的人非常仇视那些具有超能力的少女,并且把她们叫作魔女,称作是魔兽的子嗣。

虽然魔女们个个长得肤白貌美能力又强,但在某个势力的大力宣传之下,普通人就是歧视她们,会PUA虐待她们,哪怕是魔女的亲生父母都会把自己的女儿视作魔鬼。

玩家需要收留一个个具备特殊能力的魔女,纳入麾下或者是后宫。

同时种田发展,最后反攻帝国首都。

人物形象都是经典的金泰珠风格,二次元画风下的夸张头身比例,大雷比头还大,长腿比命还长,偏偏腰身极细,有种风一吹人都会从腰部断成两截的感觉。

明明知道这是现实中不可能存在的样子,但架不住就是好看。

游戏玩法则是多模式混合。

每月有领地建设玩法,势力声望,经济发展,领地建设,科技研发等数值都会标在菜单页面上,不同特性技能的魔女还会影响这些数值能力。

例如某个植物系魔女加入后,这里会出现药物研发粮食产量增加的选项;而如果是战斗系魔女加入则会刷新特殊兵种;科研系魔女加入有可能提升科技树水平,进入蒸汽时代工业时代。

当玩家发布完当月的任务之后还能操控着主角巡视领地。

领地则是一块小型的开放世界,随着领土等级的不断提高,可探索的范围也会越来越大。

所有商店与领主府内的设施都是可以互动的,玩家可以在这里进行购物吃饭泡澡等行为;

也可以去居民区从路人NPC的口中了解到部分魔女的线索开启拯救女角色的支线;

或者干脆把这游戏当成galgame与女角色约会跳舞观看戏剧提高好感度,在多个魔女好感度都较高的情况下还会根据每名角色的性格触发修罗场或者多人行剧情。

这块开放世界的部分算是五雷网络的技术试验田,许许多多新奇有趣想法都在这里一一得到验证。

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韩帅还特意交代下去,这部分一定要开放创意工坊。

有些内容,自己没法做。

但是玩家一定会很乐意去补充的。

游戏上了PC平台,玩家想怎么玩就怎么玩。

至于战斗部分,【魔女战旗】则启用了战旗类型的玩法,魔女们是英雄单位,领土的军队们则是作为小兵单位出场。

如果玩家从未主动收集过魔女,或是角色好感度不够高的情况下,那就只能操控普通的士兵进行战斗,战斗将会更考验策略性。

后期在打赢了其他拥有魔女的势力时,还能捕获对方的魔女,再通过怀柔或是调教等手段收为己用。