秦东领不再需要大量的卡牌放置在【长城堑壕】之上与贝尔曼军团对峙了。
以前为了防止对方的其回合突然发动攻击宣言,自己这边的战斗卡牌没准备好,被突破防线,双方都需要放置大量的卡牌到防线上,就算是知道贝尔曼军团舟桥军团被毁,依然不能掉以轻心。
因此,称为对峙时代。
这也是圣域的目的,双方对着铺场,我拍一,你就必须拍一防备,极大的拖慢经济发展。
而因为九鼎的特效,可以在对方回合发动召唤类防御手段,陆承目前剩余龙气不下百张,足以应对一回合内突发情况。
对峙时代将被这张卡彻底终结。
一回合间,东领尝试将长城之上的驻防卡牌清空了10%......
在东领撤回卡牌后,贝尔曼人在对峙时代第78回合发动了一次试探性进攻,被三张北溟金1星【鼎龙】压了回去。
此举充分说明了【长城堑壕】具有了实际的瞬发防御手段,足以应对目前圣域贝尔曼军团的威胁。
至对峙时代100回合整,长城之上的驻防卡牌留下了60%,省下的而40%防御经费意味着大量的资源以及产能。
终于,东领第一次在巨大的压迫中喘上了一口气。
内忧外患,百废待兴,如果圣域加一把火,在春秋100回合内,以优势卡牌压迫东领,迫使东领拿更多钱投入长城防线,而后方仅仅依靠海洋卡池,经济很快就将难以为继。
但战局没有如果,圣域双线战事紧张,没有第一时间为贝尔曼军团补卡,同时东领九鼎镇场,留下了一笔防御经费。
所有人都知道......机会来了!
在极具压迫感的对局中,一张牌的卡差影响深远.......这可能是唯一一次机会!
长城大捷,九龙镇地,最终换来了这一张牌......而这张牌往哪里打,时代与国运就将在哪里!
!
.......
摆在眼前的,有三条可见的道路。
1、打经济牌。
将这一张资源打在【大航海】上,掌控更多的特色秘境,开辟更多航路,可以预期有极高的经济回报率。
2、打秘境牌。
政府以这笔资源为基础,发行更多点数,派遣卡师们开拓秘境,在秘境中发育,巩固秦西戎之地,秦人们或可开疆拓土。