第121章 黄巾之乱,主线剧情开始

“这我要是去把吕布杀了,岂不是原地起飞?”

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“是啊,就算只能获得部分属性值、技能、特性、宝物奖励,也至少有能有三四十点武力值和一些厉害的奖励吧!”

“这…我承认我也心动了!”

“心动+1,若是可以多杀几个武将,岂不是直接无敌?”

“兄弟们啊,你们是不是飘了呀,这世界的武将多变态,你们不知道吗?”

“就拿那青龙寨的秦野来说,一个小小的山寨首领,都有轻松摧毁一个新手村,一个大公会领地的实力,你拿什么杀人家?”

“不过加入黄巾阵营的优势确实比大汉阵营大,就算击杀不了武将,获得的经验值和技能熟练度成长也能翻倍!”

“确实,咱们或许可以试着加入黄巾阵营,反正后面还有改变阵营的机会,只要见势不对,立马撤退!”

“万一这神迹游戏不按套路出牌,或者在我们众多玩家影响下,黄巾阵营真可以颠覆历史,我们或许还能触发黄巾的终极效果:黄天当立!”

“是啊,一旦黄巾阵营获得最终胜利,将直攻洛阳,开启霍乱天下的隐藏支线,这听着就很带劲!”

“当然,奖励更带劲!”

“所有加入黄巾阵营的玩家等级+30,全属性+30,专属武学+1、专属功法+1,专属特性+1!”

“听听,这不就是诱惑玩家加入黄巾阵营,共同去取得这个奖励吗?”

“对对对,突然觉得,加入黄巾阵营确实还不错,如果势头不对,我们还能跳内,说我其实是大汉的忠臣?”

“哈哈,你怕不是三国杀玩多了吧!”

“但我还是觉得加入大汉阵营好,毕竟东汉三国的历史,就是大汉阵营取得了胜利,跟着历史来,总没错。”

“其实我也是这样觉得,但兄弟们好像都倾向选择黄巾阵营?”

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