既然宿傩能用,那么花酿也可以用。

Title:降低上限还是降低精进方面?

1 ~ 1:降低上限

2 ~ 2:降低精进方面

ROLL: 1d2=1

1:降低上限

Title:降低了多少?

【(1)~(20)】

ROLL: 1d20=d20(10)=10

Title:花酿的攻击

【(1)~上限-10(108)】+58(加成)

ROLL: 1d108=d108(51)+58=109

Title:宿傩的攻击

【(1)~(120)】+57(加成)

ROLL: 1d120=d120(2)+57=59

(不是哥?不行你骰1吧,我直接给你杀青。)

突然废掉了自己一只眼睛,对花酿来说影响还是蛮大的。

不止是视野变窄,因为不适应,花酿对远近的估量都出了一些问题。

不过还好。

眼睛瞎了一只而已,又不是什么都看不见了。

视野受限花酿还有耳朵。

就算耳朵也废了,花酿也有从五岁开始就拼了命锻炼的身体。

肌肉记忆是骗不了人的。

凭时间赢来的东西,时间肯定会为之作证。

花酿挨了二十多年的打……呃,虽然基本上都是花酿在打别人啦。

总之二十多年的近战经验,让花酿在视觉受限的情况下依旧抓到了宿傩的身影。

用一只‘眼睛’换来的,另一只‘眼睛’的加强。

平时也没什么用的能力,迎来了史诗级的版本更新。

这一次花酿能看见了,位于宿傩灵魂中的弱点!

花酿没有拔出井天井龙,咒具给她带来的加成确实很好用,也曾经无数次的救下过她的性命。

但这次的攻击并不是为了贯穿敌人。

或者说并不是为了贯穿敌人的肉体。

物理的输出暂时没有意义,花酿会把自己的咒力用更直接的方式打进宿傩和伏黑惠的灵魂空隙。

Title:花酿的输出

【(1)~(100)】

ROLL: 1d100=d100(48)=48

“可能有点疼,咬紧牙关忍一下!”花酿的拳上也闪起了黑色的亮光,“黑·闪!”