紧接着他就心念一动。
【系统提示:竹樱全家桶模组即将与匠魂模组进行联动,该行为将会消耗你的一次模组联动权,是否确定?】
方墨心里默念了一声确认。
紧接着,系统提示音就再次响了起来。
【系统提示:竹樱全家桶模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。】
听到系统的提示音之后,方墨立刻操纵史蒂夫翻开了匠魂宝典。
事实证明,他的猜测确实是正确的。
匠魂宝典里确实多了几种材料,方墨稍微看了一眼,发现它们分别是竹子,樱色钻石,玉钢,鲣鱼干,这几种。
竹子的特性是生态,可以随着时间修复耐久。
玉钢的特性是致密,持久,锐利,这些都是原版的特性,就不多提了。
鲣鱼干的话也仅仅只有一个美味而已。
不过最后的这个樱色钻石,倒是挺有意思的,叫做樱葬,在拥有‘樱花树’的地形中可以增加武器的全方面属性,樱花树,樱花树苗,或者樱花树叶等方块越多,增加的属性就越高。
以上这些,就是竹樱全家桶联动后的全部匠魂材料了。
感觉好像非常的普通的样子,就连方墨自己都有点失望了,自己明明抱有那么大的期待,结果却一点叼东西都没有。
不过没过多久。
方墨就收回了这种心思。
因为他将匠魂宝典翻到了强化栏那一页。
众所周知,匠魂是可以通过消耗工具的强化槽,来为工具增加额外特性的。
就比如涂抹红石增加速度,涂抹石英增加攻击力之类的。
就在强化栏的最后几页,方墨发现了竹樱全家桶与匠魂的终极联动,这可比之前的材料恐怖多了,方墨甚至在强化栏里面看到了温泉机,还有黑洞勾玉。
方墨看了看,发现自己一共多了十二个诡异的强化。
这其中七个强化都是勾玉。
至于剩下的几个,则分别是竹笋,抽屉,石磨,温泉机,以及村民方块。
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方墨稍微看了一眼这些强化的特性,随后就被这些千奇百怪的特性给弄愣住了,感觉每一个属性都是在挑战自己认知的极限。
七个勾玉类的强化还好说。
爆炸勾玉:免疫任何爆炸效果,并且提高玩家释放出的任何爆炸效果,包括核弹。
黑洞勾玉:武器的内部连接着虚空,可以向里面随意丢弃垃圾,右键还能够清除流体。
静止勾玉:shift+右键可以停止时间,最多能停止十六秒的时间。
雷雨勾玉:shift+右键可以消耗耐久召唤闪电风暴攻击敌人,同时工具在雷雨天气中属性得到大幅提升。
治疗勾玉:消耗工具耐久,并迅速恢复玩家的生命值。
掉落保护勾玉:免疫掉落伤害。
弹射物保护勾玉:免疫弹射物伤害,但会根据弹射物种类的不同,飞速消耗饥饿值。
而除了这七个勾玉类强化之外。