【血统天赋——祸乱龙神!免疫祸乱权柄的所有效果(包括大权柄)。免疫所有来自龙类生物的伤害与效果。对所有龙类生物的伤害提升900%,技能效果提升900%!】
【血统技能——祸乱呓语!强制对单体目标的‘敌友判定’进行重新设定,固定持续60秒,固定冷却120秒。】
【血统技能——祸乱蔓延!强制对范围内所有目标的‘敌友判定’进行重新设定,固定持续60秒,固定冷却3600秒。】
【血统技能——祸乱之源降临!召唤曾经五龙神之一的‘祸乱龙神’灵魂,固定持续60秒,固定冷却24小时。‘祸乱龙神’灵魂可以强制操控场中所有的伤害、效果之判定目标。】
(注1:原初血统——本血统所有技能与效果必定生效,无法被神性压制。)
(注2:祸乱龙神灵魂——该生命体的自我意识已被封禁,仅剩余操控伤害、效果之能力(点击此处调整预设规则)。您可以将其意识解封,但后果自负。)
——
什么玩意儿?
当秦风看到这血统所附带的血统技能,第一时间都没反应过来。
对目标的‘敌友判定’进行重新设定?
这什么意思?
“该不会是,我能给目标强行进行敌人和友方的设定吧?”
如果是这样的话,那这也太猛了啊!
最关键的是,本血统的所有技能和效果,都是必定生效!无论何时都不会被别人的神性压制!
这就是最强的判定啊!
“这要是遇到敌人,我直接给他设定一个,把我判定成友方……那他就完全无法对我造成任何伤害和负面效果!”
再加个群体的敌友判定,哪怕在闯入一个敌方阵营的时候,都可以将自己强制设定成所有人的友方,然后将范围内所有敌人相互设成敌方!
“不愧是原初血统!”
在秦风眼里,原初血统的级别,肯定是比神级血统要更高的。
死翼天使,便是神级潜质的血统,但目前还未提升至真正的神级……
“旧日级以上,会不会就是什么神级?”
秦风现在也算是知识储备非常完善的了。
在神弃游戏,‘神灵’的定义,就是拥有权柄(包括小权柄)、且拥有内源神性的生命体。
所以从这个角度来看,至高天的玩家,就全都属于‘神灵’的范畴。
但事实上,大多数至高天的存在,也只是比较低端的神灵。
秦风能感受到,死翼天使血统的最终形态,很可能是会跟权柄、内源神性扯上关系……但现在距离解锁死翼天使血统的下个阶段,还差不少经验,只能等待继续发育。