如果是我具体指挥,绿光投矛手应该在投掷出两拨木矛之后,全体撤向附近的树林,凭借树木的遮掩和蛮牛妖的牵制能力对剩余的部分进行攻击,在人数较少的情况下,可以保证它们进得来出不去。
而哈奴曼则不然,它分出了一部分“只拿一矛”的投矛手,在“投矛阵地”前方的沟壑中隐蔽起来,一旦有狼骑兵突袭它们就会突然升起充当“拒马”——从结果来看,效果拔群。
虽然用于“投”的矛不怎么适合当拒马,但架不住橙光部落的萨满祭司给狼骑兵们施放了嗜血术,冲锋中的移动速度大幅增加——然后一头穿死在劣质拒马上,变成一地会很快消失的红球。
而由于死掉的狼骑兵不占地方,不存在用尸体堆过防御手段的问题,那些原本应该挺脆弱的长矛阵很是坚持了一段时间,再配合后方不断进行远程攻击的投矛手,将因为被加持了嗜血而无视危险前赴后继的狼骑兵全灭。
接下来是橙光部落的萨满祭司,它们对于自己“加速了狼骑兵的死亡”大概是没有什么概念的,但当投矛兵把视线转向它们的时候,这些萨满祭司除了绝大部分给自己释放嗜血术后继续朝小高地发动突击之外,还有少数几个偷偷地溜走,这大概就是“逃散”和“被摧毁”之间的差异所在。
最后是“缴获投石器”,我原本还想着这里没有苦工没法把它们运走来着,结果部队“覆盖”过去之后,数量是投石器三倍的绿光投矛手直接把手里的矛往附近蛮牛妖的桶里一丢,转而各自找目标围过去开始控制它们了。
在它们丢下矛之后,完全控制投石器之前,这些绿光投矛手的名字在我这里显示为“绿光劳工”。
嗯……这是意料之中的事,毕竟目前除了奇形怪状的生物之外,所有的兵种基础全都是一个个强壮的绿光,质、只要穿戴不同的装甲,使用不同的武器自然就是不同的兵种。
参考橙光的情况,给绿光们装备上双刀,配匹狼,可不就是狼骑兵?萨满祭司的长袍和狼牙棒也同理。
【提示:由于对绿光部落的两次出征均以全军覆没告终,橙光部落再次为出征军团追加兵力。】
还来?
【将心比心,毕竟一个部落能打败它两次,一定有值得‘贪婪’的东西呗。】