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康娜并非第一次经历“死亡”,如果把一些似是而非或者难以归类的“消失”也算上,这已经是第五次了。
不过,这一次……可能是真的。
比起那些“躯体消失,意识在另外的地方出现”的小事,这次“随着将越来越多的收割者纳入掌控,意识在控制住一个又一个的同时不断被‘稀释’”的情形,显然无法轻易被路过的什么人救走。
毕竟,她投影在矩阵里的“意识体”在“控制”开始之初就已经消失。
Grox并没有说谎,收割轮回已经停不下来了,或者说,能让它停下来的决定,身为有着固定程式的AI是做不出来的。
从它所在的机械星球开始,不断接管一支又一支收割者舰队,一颗又一颗机械星球、一个又一个轮回世界以及其中的轮回者的康娜非常清楚这一点,即使她的意识正在不断模糊和涣散,也并不影响基本的逻辑判断。
如果处于她位置上的人足够冷酷,或者对人类完全没有兴趣,当然是可以做出“摧毁收割者”或者“和收割者融合”的决定的。
——早就消失在历史长河里的老古董的灵魂?与我们这个世代何干?
——与机器融合并获得它们积累了无数轮回的知识?这是好事啊。
但很可惜,康娜两者都不是,她那些光辉事迹和荣誉称号的内核之下,是一个严格遵守“仿生人三定律”的仿生人警察。
虽然她现在已经没有必要和义务去执行那个定律了,但遵守某个规则的原因,并不一定是受到强制,也可能是发自真心地对其赞同。
嗯……说起来,那些女孩似乎想要“搭救”自己来着。
在她对着【摧毁收割者】、【控制收割者】和【与收割者融合】这三个选项思考时,下面刷刷地出现了新的选项:【暂不决定】和【向朋友求助】。
大概是见自己没有反应,最后甚至出现了【别乱来!】【还有其他办法!】等已经完全不是行为选项的条目。
她们大概是忘了,自己最初可是以“谈判专家”的身份被制造出来的,即使“行为逻辑分析”对这些“超现实存在”没有效果,也并不妨碍康娜根据其中的逻辑判定基点活学活用。
而结论是……她们没有明确说出“其他办法”,就意味着已经“没有办法”。
当初自己就“Grox幽灵信号”事件向她们询问时,得到的回答是“那是更严重的,不是现在的你能参与的麻烦”,对比矩阵和收割轮回存在的时间,这代表着她们一直在考虑对策,但始终没能考虑出来,结合她们曾经“因为帮助了其他地方的什么人而付出代价陷入沉睡”的行为来看,这一次大概又想故技重施。
那么,“付出代价”的为什么不能是自己呢?
她们可以凭借自己的意志从沉睡中醒来,那么自己应该也可以,虽然不知道要花费多久。
……应该不至于变成薪王被拉去传火吧。
那个死后世界“影之国”的存在,也是康娜做出这个决定的原因。
那里需要“勇士的灵魂”作为维持世界存在的基础,但仅仅从每五万年一次对抗收割者的战争中获取未免效率太低,如果不是“约翰”使用“开天”,那个世界眼看就要被黑暗吞没了不是吗。
当她接管矩阵的“轮回世界”之后,应该就可以对“薪王”进行“定向培养”了。
在那无数个危机四伏的“轮回世界”里,要说完全没有“英雄”诞生,哪怕是堡垒都不会信,只不过由于Grox这个古老的矩阵AI同“死后世界”八竿子打不着,新诞生的“英雄灵魂”最终只会被洗去记忆变成普通人,全都浪费了。
但康娜不同,她虽然也是AI,但却去到只有灵魂能抵达的“影之国”转了一圈……虽然大部分时间在充当吉祥物,但,只要她想,“轮回世界”就能同“影之国”接轨,英雄有了战斗的舞台,而影之国也能将火焰继续传递下去。
虽然这只是猜测而没有实际证明……但康娜并不担心,毕竟有能在两个世界间穿梭的“约翰”和“奇艺博士”在,就算高估了他们,这两个人都办不到,也有齐天大——哦,死侍先生在,他总归能办到的,那可是能随便乱改死亡小册子的超级大佬。
说到大佬,还有“最初之作”姐姐,她的“游戏ID”和蝙蝠侠凯利的女儿名字一样,不知道有没有什么关系。
她曾是那位【林好】的化身,也是Grox嘴里的“建造者”,但那个古老AI明显搞错了,比起“建造者”,她更像是“观察者”,除了每次轮回看看高光时刻之外就是在“监控室”里沉睡。
一如既往地,“行为分析”对她不起作用,但鉴于她一见面就指出了两人间近似姐妹的关系,又对凯利先生的所作所为进行了嘲讽,康娜凭借自己的经验判断出,她绝对缺少“亲情”,于是在“行动建议系统”的撺掇下,先是管她叫姐姐,然后各种夸张的套近乎,彩衣娱亲嘛,不丢人。
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而且最后在“黑暗神殿”的决战,也正是她的存在在让Grox没有战斗的意图,选择直接交出矩阵控制权。
嗯……这么一想,自己认识的“超现实存在”好像有点多,冒冒失失地做出决定好像有点欠考虑。