【本项赛程结算时,除‘霸者之证’外,将额外根据选手拥有的贝利、获得的物品、在各阵营中的声望、对世界产生的影响力、达成的成就的因素进行加分,并最终决定在第三项赛程‘陆地竞速’的出发顺序。】
【现在,比赛开始!】
给出的情报还不够详细!
在夏洛克无声的抱怨中,他的“视角”如流星般坠向了眼前的这片大地。
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【选择你的家族所属文化】
夏洛克眼前的画面再次稳定时,出现在他面前的是一张似乎很古老的羊皮卷,上面绘制的是相对抽象,但勉强能看出是这颗星球大陆的地图。
这张地图上,松散地插着大约二十面小小的旗帜,当夏洛克的目光在某面旗帜上聚焦时,该旗帜所属的阵营、势力范围以及简单介绍便会浮现。
最明显,版图最大的阵营,自然是占据了大陆中心最富庶地区以及主要航道的四大帝国,它们的名字和介绍都非常一致:
【东海帝国:卡拉德帝国已经衰落,在‘大灾变’将泰姆瑞尔(tamriel)大陆一分为二之前,它们内部斗争便已经撕裂了这个曾经统一的国度,如今,各自占有四海的四大帝国全都宣称自己的统治者才是卡拉德帝国真正的‘龙王’,并为此争斗不休。】
【驻军薪酬-20%,在军团中获得的影响力+25%(绿色)】
【村庄人口增速-20%(红色)】
嗯……虽然能够进行初步推测,但这些优势和劣势是否重要仍然无法确定。
夏洛克稍做思考,将目光投向其他或偏僻,或孤悬海外的势力。
瓦伦迪亚、斯瓦迪亚、罗多克、赛洛迪尔、巴旦尼亚、维吉亚、斯特吉亚、诺德、落锤、高岩、库塞特、库吉特、洛汗、刚铎、亚尔诺、阿塞来、萨兰德。
夏洛克没有选择困难症,但面对这一大堆国家仍然有些无从下手,略微犹豫后,将目光投向位于“北极”附近的“诺德”。